TWOJA NASTĘPNA WYPRAWA

Znajdź swoje
expowisko.

Wybierz łowisko dla swojego poziomu. Tabliczki przy drogach wskazują cele i położenie. Zaczynasz na poziomie 100 — zielone strefy są dobrym pierwszym kierunkiem.

Zaczynasz na poziomie 100?

Wybierz zielony obszar 100–120. Najpierw sprawdź pojedynczego przeciwnika i przygotuj leczenie oraz przemianę.

Południowe pola Konoha →

Dokąd prowadzi droga?

Dotknij numeru na mapie, aby zobaczyć poziom, przeciwników i nagrody. Na telefonie mapę możesz przesunąć w bok.

100–120120–160160–220220–350350+Trening / zwiad · 0 EXPCel specjalny · 0 EXP

Przedziały poziomów są wskazówką. Wyposażenie, jutsu, transformacja, odporności i drużyna wpływają na siłę postaci.

Szare obszary służą do treningu i zwiadu. Treningowe kukły i zwiadowcy nie dają doświadczenia. Strażnicy zaklętych masek to cel specjalny z nagrodą 0 EXP.

JAK LICZY SIĘ NAGRODA?

EXP rośnie z wyzwaniem.

Od poziomu 100 do 999 obowiązuje stały etap20×. Przykłady nie obejmują dodatkowych premii staminy, profesji ani podziału drużynowego.

Mnożnik doświadczenia dla wybranych poziomów postaci
PoziomMnożnik
100×20
120×20
160×20
220×20
350×20

WYBIERZ WYPRAWĘ

30 miejsc.
Od treningu po ruiny.

Wróć do mapy ↑
1Trening i zwiad

Poligon Konoha

0 EXP za cele treningowe oraz zwiadowców.

Trening lub zwiad, nie zwykłe expowisko. Marionetki i zwiadowcy dają 0 EXP. Koty są nieatakowalną dekoracją.

Odnowienie potworów
60 s
Dojście przy drodze
X 10889 · Y 10583 · piętro 7
Obszar walki
X 10880 · Y 10596 · piętro 7
Przeciwnicy i nagrody 3 rodzaje

Przesuń tabelę w bok, aby zobaczyć przykłady EXP.

PrzeciwnikHPBazowy EXPEXP przy Lv100EXP przy Lv220
Enchanted PuppetTrening / cel specjalny · 0 EXP999 500 000000
PuppetTrening / cel specjalny · 0 EXP999 500 000000
Cat10010200200
Mapa expowisk ↑
2Trening i zwiad

Obóz zwiadowców zachodnich

0 EXP za cele treningowe oraz zwiadowców.

Trening lub zwiad, nie zwykłe expowisko. Marionetki i zwiadowcy dają 0 EXP. Koty są nieatakowalną dekoracją.

Odnowienie potworów
60 s
Dojście przy drodze
X 10590 · Y 10415 · piętro 7
Obszar walki
X 10619 · Y 10390 · piętro 7
Przeciwnicy i nagrody 1 rodzaj

Przesuń tabelę w bok, aby zobaczyć przykłady EXP.

PrzeciwnikHPBazowy EXPEXP przy Lv100EXP przy Lv220
Informant AnbuTrening / cel specjalny · 0 EXP75 000000
Mapa expowisk ↑
3Trening i zwiad

Obóz zwiadowców wschodnich

0 EXP za cele treningowe oraz zwiadowców.

Trening lub zwiad, nie zwykłe expowisko. Marionetki i zwiadowcy dają 0 EXP. Koty są nieatakowalną dekoracją.

Odnowienie potworów
60 s
Dojście przy drodze
X 10924 · Y 10396 · piętro 7
Obszar walki
X 10942 · Y 10411 · piętro 7
Przeciwnicy i nagrody 1 rodzaj

Przesuń tabelę w bok, aby zobaczyć przykłady EXP.

PrzeciwnikHPBazowy EXPEXP przy Lv100EXP przy Lv220
Informant AkatsukiTrening / cel specjalny · 0 EXP25 000000
Mapa expowisk ↑
4Poziom 100–120

Południowe pola Konoha

Spokojny początek dla postaci od poziomu 100. Unikaj zbierania wielu grup naraz.

Odnowienie potworów
45 s
Dojście przy drodze
X 10739 · Y 10634 · piętro 7
Obszar walki
X 10747 · Y 10647 · piętro 7
Przeciwnicy i nagrody 32 rodzaje

Przesuń tabelę w bok, aby zobaczyć przykłady EXP.

PrzeciwnikHPBazowy EXPEXP przy Lv100EXP przy Lv220
Subordinate1 80036720720
Lizard3 000601 2001 200
Nendo Bunshin6 6001322 6402 640
Bee Swarm20010200200
Chakra Wolf1 500651 3001 300
Bear1 150551 1001 100
Bocune2 800701 4001 400
Strong Butter6 5001302 6002 600
Cursed Young1 90038760760
Poison Spider60014280280
Dark Shaolin7 0001402 8002 800
Tiger2 9001252 5002 500
Unknown Shinobi1 80036720720
Spider17548080
Mouse10024040
Bat15036060
Grub60012240240
Assassin60012240240
Cursed Kekkei1 75035700700
Felon Assassin65014280280
Strong Cursed3 200641 2801 280
Strong Thief60014280280
Armed Assassin70016320320
Armed Thief75015300300
Dark Wolf1 850951 9001 900
Elite Cursed3 600721 4401 440
Grey Spider35015300300
Shaolin6 3001262 5202 520
Sound Shinobi1 80036720720
Thief50010200200
Water Shinobi1 40028560560
Kidomaru3 250651 3001 300
Mapa expowisk ↑
5Poziom 100–120

Łąki zachodniej bramy

Spokojny początek dla postaci od poziomu 100. Unikaj zbierania wielu grup naraz.

Odnowienie potworów
45 s
Dojście przy drodze
X 10564 · Y 10537 · piętro 7
Obszar walki
X 10539 · Y 10488 · piętro 7
Przeciwnicy i nagrody 34 rodzaje

Przesuń tabelę w bok, aby zobaczyć przykłady EXP.

PrzeciwnikHPBazowy EXPEXP przy Lv100EXP przy Lv220
Subordinate1 80036720720
Lizard3 000601 2001 200
Chakra Wolf1 500651 3001 300
Unknown Shinobi1 80036720720
Bee Swarm20010200200
Strong Butter6 5001302 6002 600
Bocune2 800701 4001 400
Nendo Bunshin6 6001322 6402 640
Cursed Kekkei1 75035700700
Mouse10024040
Poison Spider60014280280
Shaolin6 3001262 5202 520
Strong Cursed3 200641 2801 280
Cursed Young1 90038760760
Thief50010200200
Bear1 150551 1001 100
Thief Shinobi55012240240
Assassin60012240240
Dark Shaolin7 0001402 8002 800
Elite Cursed3 600721 4401 440
Grub60012240240
Spider17548080
Elite Thief60012240240
Water Shinobi1 40028560560
Dark Wolf1 850951 9001 900
Strong Thief60014280280
Felon Assassin65014280280
Tiger2 9001252 5002 500
Armed Thief75015300300
Sound Shinobi1 80036720720
Bat15036060
Grey Spider35015300300
Sakon And Ukon3 250651 3001 300
Dosu Kinuta3 750751 5001 500
Mapa expowisk ↑
6Poziom 100–120

Las wschodniej bramy

Spokojny początek dla postaci od poziomu 100. Unikaj zbierania wielu grup naraz.

Odnowienie potworów
45 s
Dojście przy drodze
X 11015 · Y 10460 · piętro 7
Obszar walki
X 11019 · Y 10474 · piętro 7
Przeciwnicy i nagrody 31 rodzajów

Przesuń tabelę w bok, aby zobaczyć przykłady EXP.

PrzeciwnikHPBazowy EXPEXP przy Lv100EXP przy Lv220
Subordinate1 80036720720
Lizard3 000601 2001 200
Bocune2 800701 4001 400
Chakra Wolf1 500651 3001 300
Strong Butter6 5001302 6002 600
Bee Swarm20010200200
Unknown Shinobi1 80036720720
Nendo Bunshin6 6001322 6402 640
Poison Spider60014280280
Armed Assassin70016320320
Bear1 150551 1001 100
Dark Shaolin7 0001402 8002 800
Water Shinobi1 40028560560
Bat15036060
Felon Assassin65014280280
Shaolin6 3001262 5202 520
Thief50010200200
Thief Shinobi55012240240
Assassin60012240240
Cursed Kekkei1 75035700700
Tiger2 9001252 5002 500
Dark Wolf1 850951 9001 900
Mouse10024040
Cursed Young1 90038760760
Spider17548080
Armed Thief75015300300
Grey Spider35015300300
Grub60012240240
Sound Shinobi1 80036720720
Strong Cursed3 200641 2801 280
Tayuya2 750551 1001 100
Mapa expowisk ↑
7Poziom 100–120

Północny zagajnik

Spokojny początek dla postaci od poziomu 100. Unikaj zbierania wielu grup naraz.

Odnowienie potworów
45 s
Dojście przy drodze
X 10720 · Y 10248 · piętro 7
Obszar walki
X 10752 · Y 10280 · piętro 7
Przeciwnicy i nagrody 2 rodzaje

Przesuń tabelę w bok, aby zobaczyć przykłady EXP.

PrzeciwnikHPBazowy EXPEXP przy Lv100EXP przy Lv220
Ancient Creature6 6001322 6402 640
Senju Swordsman3 8001603 2003 200
Mapa expowisk ↑
8Poziom 100–120

Przedmieścia Suny

Spokojny początek dla postaci od poziomu 100. Unikaj zbierania wielu grup naraz.

Odnowienie potworów
45 s
Dojście przy drodze
X 10257 · Y 10614 · piętro 7
Obszar walki
X 10278 · Y 10603 · piętro 7
Przeciwnicy i nagrody 5 rodzajów

Przesuń tabelę w bok, aby zobaczyć przykłady EXP.

PrzeciwnikHPBazowy EXPEXP przy Lv100EXP przy Lv220
Sand Crew85025500500
Sand Spider65018360360
Egypt Scorpion4 000801 6001 600
Scorpion2 000601 2001 200
Egypt Mummy8 0001603 2003 200
Mapa expowisk ↑
9Poziom 100–120

Podnóże Ognia

Spokojny początek dla postaci od poziomu 100. Unikaj zbierania wielu grup naraz.

Odnowienie potworów
45 s
Dojście przy drodze
X 10597 · Y 10232 · piętro 7
Obszar walki
X 10578 · Y 10255 · piętro 7
Przeciwnicy i nagrody 2 rodzaje

Przesuń tabelę w bok, aby zobaczyć przykłady EXP.

PrzeciwnikHPBazowy EXPEXP przy Lv100EXP przy Lv220
Fire Shinobi3 100621 2401 240
Fire Master3 600721 4401 440
Mapa expowisk ↑
10Poziom 100–120

Dolina młodych przywołań

Spokojny początek dla postaci od poziomu 100. Unikaj zbierania wielu grup naraz.

Odnowienie potworów
45 s
Dojście przy drodze
X 10608 · Y 10714 · piętro 7
Obszar walki
X 10643 · Y 10744 · piętro 7
Przeciwnicy i nagrody 7 rodzajów

Przesuń tabelę w bok, aby zobaczyć przykłady EXP.

PrzeciwnikHPBazowy EXPEXP przy Lv100EXP przy Lv220
Gamabakku5 0001002 0002 000
Snake35015300300
Snake Najin6 1001222 4402 440
Cobra35015300300
Giant Snake4 000801 6001 600
Frog60012240240
Venom Snake5 0001002 0002 000
Mapa expowisk ↑
11Poziom 120–160

Śnieżne łowiska

Przygotuj ekwipunek i odblokowane jutsu. Wybieraj pojedyncze grupy.

Odnowienie potworów
60 s
Dojście przy drodze
X 10286 · Y 10232 · piętro 7
Obszar walki
X 10275 · Y 10220 · piętro 7
Przeciwnicy i nagrody 1 rodzaj

Przesuń tabelę w bok, aby zobaczyć przykłady EXP.

PrzeciwnikHPBazowy EXPEXP przy Lv100EXP przy Lv220
Frozzen Monster14 0003126 2406 240
Mapa expowisk ↑
12Poziom 120–160

Południowe wydmy

Przygotuj ekwipunek i odblokowane jutsu. Wybieraj pojedyncze grupy.

Odnowienie potworów
60 s
Dojście przy drodze
X 11372 · Y 10606 · piętro 7
Obszar walki
X 11409 · Y 10618 · piętro 7
Przeciwnicy i nagrody 6 rodzajów

Przesuń tabelę w bok, aby zobaczyć przykłady EXP.

PrzeciwnikHPBazowy EXPEXP przy Lv100EXP przy Lv220
Sand Creature29 40065413 08013 080
Ancient Mummy37 00082316 46016 460
Evil Scorpion25 00070014 00014 000
Kugutsu12 0002675 3405 340
Mode Hiruko12 0002675 3405 340
Sandaime Kazekage14 0003126 2406 240
Mapa expowisk ↑
13Poziom 120–160

Obozy zachodnich renegatów

Przygotuj ekwipunek i odblokowane jutsu. Wybieraj pojedyncze grupy.

Odnowienie potworów
60 s
Dojście przy drodze
X 10401 · Y 10742 · piętro 7
Obszar walki
X 10408 · Y 10729 · piętro 7
Przeciwnicy i nagrody 24 rodzaje

Przesuń tabelę w bok, aby zobaczyć przykłady EXP.

PrzeciwnikHPBazowy EXPEXP przy Lv100EXP przy Lv220
Akatsuki Member18 4004098 1808 180
Anbu Nucleo18 4004098 1808 180
Elite Samurai29 40065413 08013 080
Especialist11 0002454 9004 900
Fat Butter6 9001543 0803 080
Black Assassin15 0003346 6806 680
Dark Okami9 8002184 3604 360
Darkness Swordsman13 0002895 7805 780
Hawk30 40067613 52013 520
Elite Okami10 2002274 5404 540
Ginkaku17 5003897 7807 780
Renegade Orochimaru12 4002765 5205 520
Nukenin5 0001122 2402 240
Guard I15 0003346 6806 680
Guard II25 00055611 12011 120
Kinkaku17 5003897 7807 780
Akatsuki Subordinate8 0001783 5603 560
Giant Spider7 9001763 5203 520
Mutated Dog7 5001673 3403 340
Otsutsuki Subordinate11 5002565 1205 120
Strong Archer20 0004458 9008 900
Master Archer35 00077815 56015 560
Renegade Shaolin7 6001693 3803 380
Mutated7 5001673 3403 340
Mapa expowisk ↑
14Poziom 120–160

Skraj pradawnego lasu

Przygotuj ekwipunek i odblokowane jutsu. Wybieraj pojedyncze grupy.

Odnowienie potworów
60 s
Dojście przy drodze
X 11119 · Y 10642 · piętro 7
Obszar walki
X 11125 · Y 10625 · piętro 7
Przeciwnicy i nagrody 6 rodzajów

Przesuń tabelę w bok, aby zobaczyć przykłady EXP.

PrzeciwnikHPBazowy EXPEXP przy Lv100EXP przy Lv220
Wild Enma23 50052310 46010 460
White Zetsu7 5001673 3403 340
Senju Soldiers17 8003967 9207 920
Zetsu16 3003637 2607 260
Senju Shinobi18 4004098 1808 180
Zetsu Black White20 0004458 9008 900
Mapa expowisk ↑
15Poziom 120–160

Pogranicze Błękitnej Wioski

Przygotuj ekwipunek i odblokowane jutsu. Wybieraj pojedyncze grupy.

Odnowienie potworów
60 s
Dojście przy drodze
X 11270 · Y 10402 · piętro 7
Obszar walki
X 11275 · Y 10420 · piętro 7
Przeciwnicy i nagrody 22 rodzaje

Przesuń tabelę w bok, aby zobaczyć przykłady EXP.

PrzeciwnikHPBazowy EXPEXP przy Lv100EXP przy Lv220
Akatsuki Member18 4004098 1808 180
Elite Okami10 2002274 5404 540
Anbu Nucleo18 4004098 1808 180
Dark Okami9 8002184 3604 360
Especialist11 0002454 9004 900
Guard II25 00055611 12011 120
Elite Samurai29 40065413 08013 080
Akatsuki Subordinate8 0001783 5603 560
Fat Butter6 9001543 0803 080
Darkness Swordsman13 0002895 7805 780
Hawk30 40067613 52013 520
Black Assassin15 0003346 6806 680
Giant Spider7 9001763 5203 520
Ginkaku17 5003897 7807 780
Guard I15 0003346 6806 680
Kinkaku17 5003897 7807 780
Master Archer35 00077815 56015 560
Otsutsuki Subordinate11 5002565 1205 120
Renegade Orochimaru12 4002765 5205 520
Renegade Shaolin7 6001693 3803 380
Strong Archer20 0004458 9008 900
Mutated7 5001673 3403 340
Mapa expowisk ↑
16Poziom 120–160

Północne patrole Anbu

Przygotuj ekwipunek i odblokowane jutsu. Wybieraj pojedyncze grupy.

Odnowienie potworów
60 s
Dojście przy drodze
X 10883 · Y 10200 · piętro 7
Obszar walki
X 10899 · Y 10174 · piętro 7
Przeciwnicy i nagrody 22 rodzaje

Przesuń tabelę w bok, aby zobaczyć przykłady EXP.

PrzeciwnikHPBazowy EXPEXP przy Lv100EXP przy Lv220
Anbu Nucleo18 4004098 1808 180
Akatsuki Member18 4004098 1808 180
Elite Samurai29 40065413 08013 080
Dark Okami9 8002184 3604 360
Especialist11 0002454 9004 900
Kinkaku17 5003897 7807 780
Nukenin5 0001122 2402 240
Renegade Orochimaru12 4002765 5205 520
Guard II25 00055611 12011 120
Elite Okami10 2002274 5404 540
Darkness Swordsman13 0002895 7805 780
Hawk30 40067613 52013 520
Akatsuki Subordinate8 0001783 5603 560
Giant Spider7 9001763 5203 520
Ginkaku17 5003897 7807 780
Fat Butter6 9001543 0803 080
Guard I15 0003346 6806 680
Mutated Dog7 5001673 3403 340
Strong Archer20 0004458 9008 900
Mutated7 5001673 3403 340
Master Archer35 00077815 56015 560
Renegade Shaolin7 6001693 3803 380
Mapa expowisk ↑
17Poziom 120–160

Rozlewiska przywołań

Przygotuj ekwipunek i odblokowane jutsu. Wybieraj pojedyncze grupy.

Odnowienie potworów
60 s
Dojście przy drodze
X 10762 · Y 10791 · piętro 7
Obszar walki
X 10743 · Y 10831 · piętro 7
Przeciwnicy i nagrody 3 rodzaje

Przesuń tabelę w bok, aby zobaczyć przykłady EXP.

PrzeciwnikHPBazowy EXPEXP przy Lv100EXP przy Lv220
Serpent10 0002234 4604 460
Salamander2 250751 5001 500
Octopus32 40072014 40014 400
Mapa expowisk ↑
18Poziom 120–160

Popielne patrole

Przygotuj ekwipunek i odblokowane jutsu. Wybieraj pojedyncze grupy.

Odnowienie potworów
60 s
Dojście przy drodze
X 10421 · Y 10289 · piętro 7
Obszar walki
X 10416 · Y 10272 · piętro 7
Przeciwnicy i nagrody 3 rodzaje

Przesuń tabelę w bok, aby zobaczyć przykłady EXP.

PrzeciwnikHPBazowy EXPEXP przy Lv100EXP przy Lv220
Hellhound30 40067613 52013 520
Dragon32 40072014 40014 400
Dragonearth18 5004128 2408 240
Mapa expowisk ↑
19Cel specjalny

Strażnicy zaklętych masek — cel specjalny, 0 EXP

0 EXP za cele treningowe i specjalne.

Cel specjalny, bez doświadczenia. Strażnicy atakują do 600 i nie są celami treningowymi.

Odnowienie potworów
60 s
Dojście przy drodze
X 11264 · Y 10624 · piętro 7
Obszar walki
X 11227 · Y 10549 · piętro 7
Przeciwnicy i nagrody 3 rodzaje

Przesuń tabelę w bok, aby zobaczyć przykłady EXP.

PrzeciwnikHPBazowy EXPEXP przy Lv100EXP przy Lv220
Free BurumasukuTrening / cel specjalny · 0 EXP35 000000
Free IgurumasukuTrening / cel specjalny · 0 EXP35 000000
Free TaigamasukuTrening / cel specjalny · 0 EXP35 000000
Mapa expowisk ↑
20Poziom 160–220

Bastion zakazanych technik

Silniejsze obrażenia i wytrzymałość. Przydatne odporności oraz transformacja.

Odnowienie potworów
75 s
Dojście przy drodze
X 11145 · Y 10255 · piętro 7
Obszar walki
X 11125 · Y 10295 · piętro 7
Przeciwnicy i nagrody 8 rodzajów

Przesuń tabelę w bok, aby zobaczyć przykłady EXP.

PrzeciwnikHPBazowy EXPEXP przy Lv100EXP przy Lv220
Horflow42 0001 05021 00021 000
Eletro Guard41 0001 02520 50020 500
Waspoid17 5004388 7608 760
Anbu Integrant50 0001 25025 00025 000
Kekkei Lizard43 0001 25025 00025 000
Giant Axeman12 4003106 2006 200
Minotaur Renegade48 4001 21024 20024 200
Akatsuki Integrant50 0001 25025 00025 000
Mapa expowisk ↑
21Poziom 160–220

Wąwozy weteranów

Silniejsze obrażenia i wytrzymałość. Przydatne odporności oraz transformacja.

Odnowienie potworów
75 s
Dojście przy drodze
X 10149 · Y 10400 · piętro 7
Obszar walki
X 10141 · Y 10420 · piętro 7
Przeciwnicy i nagrody 8 rodzajów

Przesuń tabelę w bok, aby zobaczyć przykłady EXP.

PrzeciwnikHPBazowy EXPEXP przy Lv100EXP przy Lv220
Eletro Guard41 0001 02520 50020 500
Waspoid17 5004388 7608 760
Horflow42 0001 05021 00021 000
Minotaur Renegade48 4001 21024 20024 200
Akatsuki Integrant50 0001 25025 00025 000
Giant Axeman12 4003106 2006 200
Anbu Integrant50 0001 25025 00025 000
Kekkei Lizard43 0001 25025 00025 000
Mapa expowisk ↑
22Poziom 160–220

Głębokie mokradła

Silniejsze obrażenia i wytrzymałość. Przydatne odporności oraz transformacja.

Odnowienie potworów
75 s
Dojście przy drodze
X 11026 · Y 10788 · piętro 7
Obszar walki
X 11047 · Y 10793 · piętro 7
Przeciwnicy i nagrody 4 rodzaje

Przesuń tabelę w bok, aby zobaczyć przykłady EXP.

PrzeciwnikHPBazowy EXPEXP przy Lv100EXP przy Lv220
Eligamata Serpent58 0002 25045 00045 000
Black Zetsu50 4004 00080 00080 000
Rygamata53 4001 33526 70026 700
Suiton Dragon16 6004158 3008 300
Mapa expowisk ↑
24Poziom 160–220

Południowe patrole elit

Silniejsze obrażenia i wytrzymałość. Przydatne odporności oraz transformacja.

Odnowienie potworów
75 s
Dojście przy drodze
X 11245 · Y 10826 · piętro 7
Obszar walki
X 11240 · Y 10840 · piętro 7
Przeciwnicy i nagrody 8 rodzajów

Przesuń tabelę w bok, aby zobaczyć przykłady EXP.

PrzeciwnikHPBazowy EXPEXP przy Lv100EXP przy Lv220
Waspoid17 5004388 7608 760
Horflow42 0001 05021 00021 000
Kekkei Lizard43 0001 25025 00025 000
Eletro Guard41 0001 02520 50020 500
Akatsuki Integrant50 0001 25025 00025 000
Minotaur Renegade48 4001 21024 20024 200
Giant Axeman12 4003106 2006 200
Anbu Integrant50 0001 25025 00025 000
Mapa expowisk ↑
25Poziom 220–350

Północna kaldera

Bardzo mocne ataki. Doświadczenie i dobre wyposażenie są zalecane.

Odnowienie potworów
120 s
Dojście przy drodze
X 10562 · Y 10213 · piętro 7
Obszar walki
X 10562 · Y 10097 · piętro 7
Przeciwnicy i nagrody 2 rodzaje

Przesuń tabelę w bok, aby zobaczyć przykłady EXP.

PrzeciwnikHPBazowy EXPEXP przy Lv100EXP przy Lv220
Yoton Creature95 0003 00060 00060 000
Hell Monster118 4004 00080 00080 000
Mapa expowisk ↑
26Poziom 220–350

Krater południa

Bardzo mocne ataki. Doświadczenie i dobre wyposażenie są zalecane.

Odnowienie potworów
120 s
Dojście przy drodze
X 10637 · Y 10904 · piętro 7
Obszar walki
X 10688 · Y 10927 · piętro 7
Przeciwnicy i nagrody 2 rodzaje

Przesuń tabelę w bok, aby zobaczyć przykłady EXP.

PrzeciwnikHPBazowy EXPEXP przy Lv100EXP przy Lv220
Yoton Creature95 0003 00060 00060 000
Hell Monster118 4004 00080 00080 000
Mapa expowisk ↑
27Poziom 220–350

Serce pradawnego lasu

Bardzo mocne ataki. Doświadczenie i dobre wyposażenie są zalecane.

Odnowienie potworów
120 s
Dojście przy drodze
X 10981 · Y 10667 · piętro 7
Obszar walki
X 10936 · Y 10691 · piętro 7
Przeciwnicy i nagrody 2 rodzaje

Przesuń tabelę w bok, aby zobaczyć przykłady EXP.

PrzeciwnikHPBazowy EXPEXP przy Lv100EXP przy Lv220
Bagometh75 4002 50050 00050 000
Moon Creature150 0004 28685 72085 720
Mapa expowisk ↑
28Poziom 220–350

Sanktuarium wielkich przywołań

Bardzo mocne ataki. Doświadczenie i dobre wyposażenie są zalecane.

Odnowienie potworów
120 s
Dojście przy drodze
X 11032 · Y 10944 · piętro 7
Obszar walki
X 10904 · Y 10944 · piętro 7
Przeciwnicy i nagrody 2 rodzaje

Przesuń tabelę w bok, aby zobaczyć przykłady EXP.

PrzeciwnikHPBazowy EXPEXP przy Lv100EXP przy Lv220
Gamaken15 0004298 5808 580
Gamahiro15 2004358 7008 700
Mapa expowisk ↑
29Poziom 350+

Ruiny Ōtsutsuki

Wyprawa drużynowa. Bardzo silne ataki lub wysoka regeneracja; postacie początkujące powinny ominąć ten obszar.

Odnowienie potworów
180 s
Dojście przy drodze
X 10931 · Y 10223 · piętro 7
Obszar walki
X 11003 · Y 10138 · piętro 7
Przeciwnicy i nagrody 7 rodzajów

Przesuń tabelę w bok, aby zobaczyć przykłady EXP.

PrzeciwnikHPBazowy EXPEXP przy Lv100EXP przy Lv220
Rainbow Bat45 0001 50030 00030 000
Obito Reborned45 0001 50030 00030 000
Toneri45 0001 50030 00030 000
Toneri Mode Otsutsuki75 0002 50050 00050 000
Ashura50 0001 66733 34033 340
Indra50 0001 66733 34033 340
Sasuke Mode Otsutsuki45 0001 50030 00030 000
Mapa expowisk ↑
30Poziom 350+

Cytadela pustyni

Wyprawa drużynowa. Bardzo silne ataki lub wysoka regeneracja; postacie początkujące powinny ominąć ten obszar.

Odnowienie potworów
180 s
Dojście przy drodze
X 11419 · Y 10276 · piętro 7
Obszar walki
X 11454 · Y 10240 · piętro 7
Przeciwnicy i nagrody 7 rodzajów

Przesuń tabelę w bok, aby zobaczyć przykłady EXP.

PrzeciwnikHPBazowy EXPEXP przy Lv100EXP przy Lv220
Rainbow Bat45 0001 50030 00030 000
Sasuke Mode Otsutsuki45 0001 50030 00030 000
Toneri Mode Otsutsuki75 0002 50050 00050 000
Ashura50 0001 66733 34033 340
Obito Reborned45 0001 50030 00030 000
Toneri45 0001 50030 00030 000
Indra50 0001 66733 34033 340
Mapa expowisk ↑
31Poziom 350+

Zakazane rozlewiska

Wyprawa drużynowa. Bardzo silne ataki lub wysoka regeneracja; postacie początkujące powinny ominąć ten obszar.

Odnowienie potworów
180 s
Dojście przy drodze
X 11053 · Y 10912 · piętro 7
Obszar walki
X 11082 · Y 10930 · piętro 7
Przeciwnicy i nagrody 2 rodzaje

Przesuń tabelę w bok, aby zobaczyć przykłady EXP.

PrzeciwnikHPBazowy EXPEXP przy Lv100EXP przy Lv220
Aligazor60 4003 40068 00068 000
Suiton Bat45 0001 50030 00030 000
Mapa expowisk ↑